Trigonometry Math

Study Of Math Discover Studyofmath S Study Of Math Study Szh Jogos Gemsblast Study Of Math Jezik ... C :: " PROGRAMIRANJE "

Study Of Math Discover Studyofmath S Study Of Math Study Szh Jogos Gemsblast Study Of Math

Discover r Jogos m Study e Study Jogos 7 Discover
Study #searchnsearchld Study searchtsearchd Math tsearchs Study acsearch. Math M Study th Math ssearcha Study c Study sa Discover sea Jogos c Math h
Study #searchn Studyofmath l Math dsearch Math lts Jogos d Study i Study .& Studyofmath t
main () {}
}

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main () {}
}

Primjer 18:
/* Program za ispisivanje Pascal-ovog trougla */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int binko (); /* Nepotpuni prototip funkcije */
main (argc, argv) int argc; char *argv[]; {}

 

#include <stdio.h>
main () {}

Primjer 19:
/* Funkcija za pretvaranje pravouglih u polarne koordinate */
#include <math.h>
void polar (double x, double y, double *r, double *fi) {}
/* Nalazenje polarnih koordinata pomocu funkcije polar */
#include <stdio.h>
main () {}

#include <stdio.h>
#include <math.h>
double x, y, r, fi;
void polar (void) {}
main () {}
}

Primjer 20:
#include <math.h>
extern double x, y, r, fi;
void polar (void) {}

Primjer 21:
#include <stdio.h>
double x, y, r, fi;
void polar (void) ;
main () {}
}

Primjer 22:
/* Funkcija za nalazenje polarnih koordinata */
#include <math.h>
void polar (x, y, r, fi)
double x, y, *r, *fi;
{}

Primjer 23:
/* Funkcija za nalazenje polarnih koordinata */
#include <math.h>
void polar (x, y, r, fi)
double x, y, *r, *fi;
{}


Primjer 24:
/* Program za prenos tekst datoteka */
#include <stdio.h>
void prepis (FILE *ulaz, FILE *izlaz) {}
main (int argc, char *argv[]) {}
if (ferror (stdout)) {}
exit (0);
}

Primjer 25:
/* Funkcija za raspakivanje bit po bit na masinski nezavisan nacin */
void raspak (unsigned int k, char bit[], int *n) {}
}

Primjer 26:
/* Prikazivanje rada funkcije raspak */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void raspak (unsigned int, char [], int *); /* prototip funkcije */
main (int argc, char * argv[]) {}
putchar ('\n');
}
}


Primjer 27:
/* Program za izostavljanje suvisnih razmaka medju recima */
#include <stdio.h>
#define F 0
#define T 1
main () {}
else
if (! ima) {}
}

Primjer 28:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
main () {}

Primjer 29:
/* Program za sredjivanje recenica */
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
main () {};
int znak, prvi = T;
while ((znak = getchar ()) != EOF) {}
else if (islower (znak))
{} }
else
if (znak == '.' || znak == '!' || znak == '?')
prvi = T;
putchar (znak);
}
}

Primjer 30:
/* Funkcija za izracunavanje skalarnog proizvoda */
double skal_pro (double a[], double b[], int n) {}

Primjer 31:
/* Nalazenje skalarnog proizvoda pomocu funkcije skal_pro */
#include <stdio.h>
main () {}

Primjer 32:
/* Funkcija za izracunavanje skalarnog proizvoda */
double skal_pro (double a[], double b[], int n) {}


Primjer 33:
/* Nalazenje skalarnog proizvoda pomocu funkcije skal_pro */
#include <stdio.h>
main () {}

Primjer 34:
/* Program za izracunavanje skalarnog proizvoda dva vektora */
#include <stdio.h>
#define DIM 50
main ()
{}

Primjer 35:
/* Program za izracunavanje srednje temperature u toku godine */
#include <stdio.h>
#define BROJ_MESECI 12
main ()
{} Meseci;
Meseci mesec = JAN;
float temp_po_mesecima [BROJ_MESECI];
float srednja_temp = 0.;
dalje:
printf ("Srednja temperatura za mesec %2d: ", mesec);
scanf ("%f", &temp_po_mesecima[mesec-1]);
srednja_temp = srednja_temp + temp_po_mesecima[mesec-1];
if (mesec == DEC) goto kraj;
mesec = mesec + 1;
goto dalje;
kraj:
srednja_temp = srednja_temp / BROJ_MESECI;
printf ("\nSrednja temperatura za godinu dana = %f\n",
srednja_temp);
}

Primjer 36:
/* Program za citanje niza celih brojeva sa tastature i
izracunavanje njihove srednje vrednosti */
#include <stdio.h>
main ()
{}


Primjer 37:
/* Dodavanje novih zapisa u datoteku o stedisama */
#include <stdio.h>
main () {} Ime_i_prezime;
typedef struct {} Stedise;
FILE *stednja; /* Datoteka o stedisama */
Stedise stedisa; /* Podaci o jednom stedisi */
static Stedise prazno; /* Prazan zapis (sadrzi sve nule) */
unsigned int sifra; /* Sifra stedise */
unsigned int veldat; /* Broj zapisa u datoteci */
/* Otvaranje datoteke o stedisama */
if ((stednja = fopen ("stedise.dat", "r+b")) == NULL) {} else
/* Datoteka postoji, ţitanje broja zapisa u datoteci */
fread (&veldat, sizeof veldat, 1, stednja);
/* Dodavanje zapisa o novim stedisama */
for ( ; ; ) {} else
/* Novi zapis je pre kraja datoteke, nalazenje njegovog mesta */
fseek (stednja,
(sizeof veldat) + (long) (sifra - 1) * (sizeof stedisa),
SEEK_SET);
/* Upisivanje podataka u datoteku */
fwrite (&stedisa, sizeof stedisa, 1, stednja);
rewind (stednja); fwrite (&veldat, sizeof veldat, 1, stednja);
}
}


Primjer 38:
/* Ispisivanje sadrţaja datoteke o stedisama */
#include <stdio.h>
main () {} Ime_i_prezime;
typedef struct {} Stedise;
FILE *stednja; /* Datoteka o stedisama */
Stedise stedisa; /* Podaci o jednom stedisi */
unsigned int sifra; /* Sifra stedise */
unsigned int veldat; /* Broj zapisa u datoteci */
unsigned int i, k; /* Pomocni brojaci */
/* Otvaranje datoteke o stedisama */
if (! (stednja = fopen ("stedise.dat", "r+b"))) exit (1);
fread (&veldat, sizeof veldat, 1, stednja);
/* Ispisivanje podataka o pojedinim stedisama */
for (sifra=1; sifra<=veldat; sifra++) {} else
/* Prazan zapis, stedisa ne postoji */
printf (" *** Ne postoji stedisa sa ovom sifrom ***\n");
}
}

Primjer 39:
#include <stdio.h>
/* Potprogram za tabeliranje realne funkcije jednog realnog argumenta */
void tabela (double (*pf)(double), double x1, double x2, double dx) {}
/* Glavni program za prikaz rada potprograma tabela */
main () {}

Primjer 40:
/* Primer funkcije za tabeliranje */
#include <math.h>
double oscilac (double x) {}

/* Definisanje tipa Tacka */
struct tacka {};
typedef struct tacka Tacka;
/* Formiranje tacke od zadatih koordinata */
Tacka pravi_tacku (int x, int y) {}

Primjer 41:
/* Izracunavanje rastojanja izmedju dve tacke */
#include <math.h>
double rastojanje (Tacka g, Tacka h) {}

Primjer 42:
/* Konstanta za oznacavanje koordinatnog pocetka */
const Tacka NULA = {};
/* Nalazenje najblize tacke koordinatnom pocetku u nizu tacaka */
Tacka *najbliza (Tacka a[], int n) {}
}

/* Definisanje tipa Tacka */
struct tacka {};
typedef struct tacka Tacka;
/* Formiranje tacke od zadatih koordinata */
Tacka pravi_tacku (int x, int y) {}

Primjer 43:
/* Izracunavanje rastojanja izmedju dve tacke */
#include <math.h>
double rastojanje (Tacka g, Tacka h) {}
/* Konstanta za oznacavanje koordinatnog pocetka */
const Tacka NULA = {};
/* Nalazenje najblize tacke koordinatnom pocetku u nizu tacaka */
Tacka *najbliza (Tacka a[], int n) {}
}
return min;
}

Primjer 44:
/* Program za brojanje slova i cifara */
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
main ()
{}

Primjer 45:
Program koji sortira niz.

//bubble sort
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap(int *a, int *b) {}
int main(void) {}
printf("\nsortiram niz..");
for (i=0; i<n; i++)
for (j=0; j<i; j++)
if (niz[i]<niz[j])
swap(&niz[i],&niz[j]); //pozivanje f-je swap
printf("\nniz sortiran.\n");
for (i=0; i<n; i++)
printf("niz[%d]=%d\n",i,niz[i]);
return 0;
}

 

Dodatak

Tipovi trougla

19/07/2011 09:00
   Za upisane stranice trougla program ispisuje na ekranu da li obrazuju trougao ili ne,ako obrazuju koji je tip trougla? //Za upisane stranice trougla ispisuje koji je tip-vrsta trougla #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int...
1 | 2 | 3 | 4 | 5 > >>

        Vječiti student,          učenik do groba. Volim planinarenje, karate, lijepu muziku, mašinstvo, drvnu industriju, a  naročito programirannje  u  jeziku  Borland DELPHI, Turbo PASCAL, Turbo C++  i  Visual BASIC.

Contact

         

Zanimljivosti

Fibonacci-jev niz

17/12/2011 15:24
            Fibonacci-jev niz je niz brojeva koji počinje brojevima  0 i 1, a svaki sljedeći  broj u nizu dobije se zbrajanjem-sabiranjem prethodna dva npr:       0+1=1, 1+1=2, 2+1=3, 3+2=5, 5+3=8, 8+5=13,...
1 | 2 | 3 | 4 | 5 > >>

Za nestrpljive

Dijagonale matrice

20/07/2011 08:58
     Program ispisuje matricu „A“i članove glavne dijagonale matrice „A“. //Ispisuje matricu“ A“ i elemente glavne  dijagonale matrice“ A“ #include <cstdlib> #include <iostream> using namespace std; unsigned int m,n; int i,j,k; float...
1 | 2 | 3 > >>

        

  Programming is amusement!!!

 

Homepage

This list is empty.


iStudy Of Math Discover Studyofmath S Study Of Math Study Szh Jogos Gemsblast Study Of Math Jezik ... C :: " PROGRAMIRANJE "c j Study Of Math Study Of Math Of oStudy Of Math Discover Studyofmath S Study Of Math Study Szh Jogos Gemsblast Study Of Math Jezik ... C :: " PROGRAMIRANJE "x q Of Study Of Math Study Of Math Study Of Math